CorelDRAWX3

  • Создаем этикетки в CorelDRAW X3

    Создаем этикетки в CorelDRAW X3

    Создаем этикетки в CorelDRAW X3 с применением инструмента: текст. Настало время поговорить о работе с тестом. Тут много тонкостей, например обтекание текстом. Любой дизайн без текста не обходится. Этикетки не сложные. Уровень: средний.
    просмотры: 14169    Автор: Егор Астапов    дата: 11 марта 2010 г. 0:00

  • Рисуем пейзаж в Corel DRAW X3

    Рисуем пейзаж в Corel DRAW X3

    Рисуем пейзаж в CorelDRAW X3 с применением инструментов: кисть, распылитель, художественное оформление, свободная форма. В этой статье показаны возможности эффектов программы. Этими инструментами хорошо пользоваться если у вас имеется графический планшет. Уровень: начальный
    просмотры: 17612    Автор: Егор Астапов    дата: 11 марта 2010 г. 0:00

  • Монтаж для полиграфической печати CorelDRAW X3

    Монтаж для полиграфической печати CorelDRAW X3

    Монтаж для полиграфической печати CorelDRAW X3 - основа полиграфии, без монтажа ни одна этикетка не печатается. Соберем монтаж из частей. Вы увидите как создается монтаж для печати на офсетных машинах. Тут масса тонкостей! Вы увидите как ставить одинарный рез, располагать полиграфические шашки. Уровень: сложный
    просмотры: 10744    Автор: Егор Астапов    дата: 11 марта 2010 г. 0:00

  • Заполняем монтаж полиграфической печати в CorelDRAW X3

    Заполняем монтаж полиграфической печати в CorelDRAW X3

    Заполняем монтаж полиграфической печати CorelDRAW X3 из готовых частей. Теперь надо расположить этикетки на монтаже в определенной последовательности. Иногда применяется замена цветовой системы на нужную систему CMYK. Потом надо проверить монтаж. Уровень: сложный
    просмотры: 6231    Автор: Егор Астапов    дата: 11 марта 2010 г. 0:00

  • Создаем объемную коробку в CorelDRAW X3, Часть 1
    Создаем объемную коробку в CorelDRAW X3, Часть 1
    Создаем объемную коробку в CorelDRAW X3 с использованием эффекта перспективы. Часть 1. Работа интересная. Автор покажет вам как создать коробку и расположить на ней векторные картинки. Заодно сделаем лупу. Одно время автор ломал голову над тем, как сделать коробку. Тут показаны 2 способа создания перспективы. Один способ - это искажение прямоугольника. Другой способ - это использование перспективы. Уровень: средний
    просмотры: 13489    Автор: Егор Астапов    дата: 10 марта 2010 г. 0:00

рейтинг: 2%